miércoles, 18 de febrero de 2015

The order: 1886 HA HACER PELÍCULAS AL CINE -Plotrigger

Bueno, si estáis un poco en el mundillo sabréis que va a salir un exclusivo de PS4 llamado "The order: 1886" PERO le han dado una copia de review a un youtuber el cual ya ha completado el walktrough ...y... el juego dura cinco horas empezaré diciendo que me da igual que el juego dure cinco horas, el problema viene cuando dura cinco horas y cuesta 60 euros, pero Life is strange o The cave duran 2 o 3 horas y son simplemente juegos que merecen más de un 6,5 (si, para mi eso es mucho, cuando me leáis olvidaos que en las revistas AC unity tiene un 9) así que eso lo dejo en tu criterio si crees que quieres pagar 60 euros por un juego de cinco horas, la polémica viene con unas cuantas imágenes (SPOILER)(SPOILER)(SPOILER)
estas fotos están sacadas del propio walktrought del youtuber, además de que de las cinco horas del walktrough del tipo le quitas las cinemáticas dura dos horas y media, y si a las dos horas y media de juego le quitamos la media hora de Quick Time Events (los típicos botoncitos que aparecen en pantalla y tienes que pulsar que básicamente ni cuenta como gameplay) el juego acaba en dos horas, si hacemos el porcentaje solo un 40% del juego, es jugable de verdad,además de que he decidido ver los primeros 40 minutos del juego y he tenido exactamente la misma experiencia que el youtuber...porque era todo video y Quick Time Events, oh, algo que se me olvidaba, el juego tiene bandas negras y va a 30 frames.
 A esto ultimo no haria mención pero la empresa dijo que va a 30 frames para hacerlo más "Cinemático" ¿A donde estoy yendo? A que amigos mios, no estais comprando un juego, estais comprando una pelicula.
 Y mi pregunta viene ahora, ¿Cuando aprenderán los estudios de las películas son películas y los videojuegos videojuegos? digo esto porque para el que no lo sepa, los videojuegos tienen una forma de narrar una historia diferente ya que tu eres el protagonista por lo tanto la historia se narra como a ti te salga de los cojones, o eso debería ser asi, para explicarlo de una forma sencilla la narrativa de un videojuego está bien hecha si cogemos el walktrought tuyo y el de tu colega y hacemos una película de ambos y de ambos salen películas diferentes, ¿Como ocurre esto sin ser una aventura gráfica? que raro de mi, voy a recurrir a Dark souls cuando estas en Dark souls a lo largo de tu camino se aparecen todo tipo de personajes los cuales tu puedes decidir ayudar o no y cualquier cosa que hagas creará un movimiento en cadena que acabará afectando a otros personajes y esto cambiará tu forma de ver a
los personajes que te rodean otro buen ejemplo es Half life el cual puedes o pegar tiros o enterate del porque detodo hablando con la gente pero si no lo haces no aparecerá un muro invisible "EH HABLA CONMIGO O NO PUEDES PASAR DE ESTA ZONA PORQUE SOY PARTE DE LA
HISTORIA" En ese momento ya estás haciendo cambios en tu juego para que sea más película que juego....el resumen es... Los videojuegos, son videojuegos, Las películas, películas.

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